添加时间:2015-9-9 9:36:42 文章来源:
淄博软件开发
繁杂是潍坊软件开发的死敌,它很难估值,常慢慢地混入到软件开发中。它像一个逐渐变烂的脓包,发现它时,为时已晚。从另一方面来讲,增加繁杂度可以帮你解一时之忧:一个新的间接层允许增加新的特性X,但同时你需要增加另外一个间接层;把运行在一个机器上的过程分隔成运行于两个机器上的过程,可以帮你解决当前遇到的扩展难题,但你同时也必须实现一个RPC层,来管理这两个机器。
上面所说的现象在开发者新人中和在老手中一样突出。潍坊软件开发可以很好地在这方面达到平衡,什么时候应该增加软件的繁杂性,什么时候应该拒绝。用简短的话来概括相同的观点却很难,同样的道理,开发一款简小而优秀的软件是很困难的。在程序语言设计中,此种现像很普遍。新手所开发的新语言包含过多的属性,很少具有C语言的简明和清晰。在今天的程序开发中,程序的优劣与其包含多少个对象有关,在分布式系统中,则与有多少个可移动的部分有关。
针对此问题的另一个词语是“精巧”:再引用这位C语言大牛的一句话,“调试代码比写代码困难两倍之多,所以,你如果写的代码尽可能的精巧,理论来讲,你很难对它进行完美地调试。”
什么可以帮助解决这个问题呢?是否只能依靠经验呢?潍坊软件开发发现,通过特定的设计目标来评估新代码可能会有帮助。如果你说“这并不能帮助解决项目的最初目标”,那么可以很容易地把新代码否定掉。
软件公司一般都会以低价格开始销售其软件,但是购买者随后还得支出大量的金钱去实施该软件,他说。到了需要支付升级或者维护费用时,购买者已花费了如此多的实施费用,实际上已经失去了选择其他软件公司的机会。那么软件公司的锁定策略也就大功告成了。
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