CS模式和BS模式
CS(Client-Server)模式和BS(Browser-Server)模式
1、CS模式产品
CS(Client-Server)模式:顾名思义为客户端-服务器的意思,对比的话类似我们pc上面除浏览器外和服务器有交互的软件;如果和服务器没有交互,则可以认为是一个纯客户端。客户端和服务器交互的方式可以通过自定义协议、公共协议(ftp、http)等各种方式进行。
在手机上有很多这样的模式软件
CS模式最大的好处就是可以相对灵活实现各种预期的功能和特效,所受的限制为系统提供的底层功能或开发工具的限制。
CS模式最大的缺点就是大部分功能新增、界面调整、逻辑变更需要更新客户端来实现。当然,通过良好的设计可以一定程度上实现不更新客户端来实现新功能、逻辑变更等,但相对来说在不升级客户端的情况下对架构设计要求较高。
2、BS模式产品
BS(Browser-Server)模式:顾名思义为浏览器-服务器的意思,对比的话类似我们PC上面浏览器使用的产品即为BS模式产品,例如google doc、各类网站等。
浏览器就笔者看来可以认为是Client的一种,只不过实现了和Browser有关的协议(http等)和标记集(wml、html等)。
在手机上纯粹的BS产品可以认为是我们常见的手机访问的网站。
为了增加功能,一般会自行开发浏览器。
BS模式产品最大的好处就是可以灵活实现逻辑变更、内容动态变更、界面布局调整等。
BS模式产品的不足是受限于实现的浏览器标记集和浏览器能力,许多特殊效果无法通过浏览器实现。虽然可以一定程度上通过自定义开发来实现功能新增,但此种方法却丧失了BS的灵活性,而偏向于CS模式的客户端。
目前绝大部分的手机客户端浏览器基本上停留在支持html、wml的阶段,受限于手机性能和pc表现差异等方面,基本上不支持或仅少量支持css和JavaScript。
3、CS模式和BS模式结合产品
综合考虑灵活性、实现效果等,不少手机客户端产品会选择CS模式和BS模式结合的产品,至于其中CS和BS所占的比重则更多根据所需要实现的功能、表现形式等来决定。
4、适配
受限于BS模式的承载协议和支持标签集(目前和PC上的实现还有较大差距),如果不支持或难以支持的方式则主要考虑CS模式实现,而在可以实现的情况下是否实现也需要根据实际情况来。
如果采用CS模式,则基本上不同分辨率、不同系统的客户端基本都需要进行适配,即提供不同安装包,每次变更适配工作量巨大。同时不同分辨率的适配基本上都需要相应的UI配合设计和切图等。
如果采用BS模式,则在标准的浏览器标记集支持范围内,则只需要更改服务器以及根据ua不同展示不同页面。如果为自开发浏览器核心,则由于系统、平台、开发语言等不同,进行不同的适配,但由于业务逻辑和功能基本上在服务器实现,适配工作也大大减少。浏览器本身可以开发自适应的功能,在界面不包含绚丽效果的情况下,很多情况可以实现自适应。
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